RECOMMENDED
Creator: Krzysztof Budrewicz
Szachowe Fundamenty
Curriculum
Moduł 1 – Podstawy gry
- Powitanie i ważne informacje
- Szachownica
- Ustawienie początkowe. Poruszanie pionami i figurami
- Zbijanie pionami i figurami
- Trzy wyjątkowe ruchy: promocja, bicie w przelocie, roszada
- Czym jest szach i jak się przed nim bronić
- Czym jest mat
- Kiedy można wygrać
- Czym jest pat
- Kiedy może być remis
- Matowanie wieżami
- Matowanie hetmanem
- Matowanie gońcami
- Kategorie szachowe
- Praca domowa
Moduł 2 – Końcówki
- Przywitanie
- Pionowe: Realizacja przewagi
- Pionowe: Trzy pionki vs. Dwa pionki / Dwa pionki rozłączone
- Pionowe: Trzy pionki vs. Dwa pionki
- Pionowe: Wyścigi Pionów
- Pionowe: Kwadrat
- Pionowe: Przełom Pionów
- Pionowe: Opozycja – różne rodzaje
- Pionowe: Król + Pion vs. Król
- Pionowe: Król + Pion vs. Król cd.
- Pionowe: Obrona Król vs. Król + Pion
- Pionowe: Pion Bandowy
- Pionowe: Opozycja krótka i boczna
- Pionowe: Opozycja daleka
- Pionowe: Opozycja skośna
- Pionowe: Opozycja – obrona
- Pionowe: Opozycja boczna daleka
- Pionowe: Opozycja bez poruszania królem
- Pionowe: Dwa Piony + Król vs. Pion + Król
- Pionowe: Zugzwang
- Pionowe: Motyw Trójkąta
- Skoczkowe: Obrona skoczkiem pionka bandowego
- Skoczkowe: Źle ustawiony Skoczek
- Skoczkowe: Oddać Skoczka za remis
- Skoczkowe: Mat Dwoma Skoczkami
- Skoczkowe: Król zmierza drogą skoczka
- Skoczkowe: Skoczek + Pion bandowy + Król vs. Król
- Wieżowe: Wieża vs. Dwa Pionki
- Wieżowe: Wieża vs. Król + Pion
- Wieżowe: Wieża + Król vs. Pionek Bandowy + Król
- Wieżowe: Wieża łapie Pionka z tyłu
- Wieżowe: Wieża łapie Pionka z przodu
- Wieżowe: Odpychanie barkiem
- Wieżowe: Wieża + Król + Pionek Bandowy vs. Wieża + Król
- Wieżowe: Wieża + Król vs. Wieża + Król + Pionek Bandowy – remis
- Wieżowe: Wieża + Król + Pionek Środkowy vs. Wieża + Król
- Wieżowe: Wieża + Król + Pionek Środkowy vs. Wieża + Król cd.
- Wieżowe: Mostek
- Wieżowe: Zaawansowany Pion więcej
- Wieżowe: Słaby Król
- Wieżowe: Aktywna Wieża
- Gońcowe: Dwa gońce vs. Jeden Goniec
- Gońcowe: Pionek + Goniec + Król vs. Król – zły róg
- Gońcowe: Różnobarwne Gońce – remis
- Gońcowe: Goniec vs. Lawina pionów
- Gońcowe: Blokada Gońcem
- Gońcowe: Gońce Jednobarwne – oddanie tempa
- Gońcowe: Gońce Jednobarwne – zugzwang
- Gońcowe: Gońce Różnobarwne – motyw remisowy (pat)
- Gońcowe: Gońce Różnobarwne – zasada dwóch wolnych pionów
- Gońcowe: Goniec vs. Dwa piony – Obrona
- Gońcowe: Sprytne poświęcenie gońca
- Gońcowe: Gońce Jednobarwne – realizacja przewagi
- Gońcowe: Gońce Różnobarwne – aktywność króla
- Gońcowe: Gońce Jednobarwne – dwie słabości
- Gońcowe: Gońce Jednobarwne – realizacja dwóch pionów
- Hetmańskie: Hetman vs. Pion Bandowy
- Hetmańskie: Hetman vs. Pion Gońcowy
- Hetmańskie: Hetman + Król + Pion Bandowy vs. Hetman + Król
- Hetmańskie: Pozwól dorobić Figurę
- Hetmańskie: Wieczny szach. Realizacja przewagi
- Hetmańskie: Chroń Króla
- Hetmańskie: Motyw Pata
- Złożone: Wieża vs. Skoczek
- Złożone: Wieża vs. Goniec
- Złożone: Goniec lepszy od Skoczka
- Złożone: Dwie Wieże lepsze od Hetmana
- Złożone: Skoczek lepszy od Gońca
- Złożone: Hetman Lepszy od Dwóch Wież
- Złożone: Kreatywność w końcówce
- Zakończenie
Moduł 3 – Taktyka
- Wstęp
- Kiedy rozpoznać taktykę – Odsłonięty Król
- Kiedy rozpoznać taktykę – Luźne pionki i figury
- Kiedy rozpoznać taktykę – Źle ułożona bierka
- Kombinacja
- Widełki
- Widełki pionkiem
- Związanie: Gońcem, wieżą, hetmanem
- Podwójne uderzenie
- Odkryty szach
- Atak z odsłony
- Roentgen skośny
- Roentgen poziomy
- Roentgen w obronie
- Odciągnięcie
- Atakowanie obrońcy
- Zaciągnięcie
- Przeciążenie
- Ruch wtrącony
- Uwięziona figura
- Słaba ostatnia linia
- Cichy ruch
- Zugzwang
- Zwolnienie linii
- Wściekła wieża
- Wściekły hetman
- Praca domowa
Moduł 4 – Strategia
- Wstęp
- Jak grać na początku gry nie znając debiutów – ogólne zasady
- Jak grać na początku gry nie znając debiutów – ruchy białymi i czarnymi
- Jak grać na początku gry nie znając debiutów – fianchetto
- Błędy początkujących
- Czym jest debiut szachowy
- Mat Szewski + Obrona przed matem szewskim
- Jak się uczyć debiutu i jak grać w debiucie
- Skoczek lepszy od gońca
- Goniec lepszy od skoczka
- Para gońców lepsza od pary skoczków
- Para skoczków lepsza od pary gońców
- Różnobarwne gońce
- Różnobarwne gońce cd.
- Znaczenie wieży - wolne linie
- Gdzie grać hetmanem
- Jak grać mając mniej przestrzeni
- Dobra i zła wymiana figur
- Dziura
- Bicie na h7 z matem
- Bicie na h7
- Łańcuch pionów
- Wspierające się pionki
- Izolowany pionek
- Jeden pion silniejszy od dwóch pionów
- Zdublowane pionki
- Przełom pionów
- Piony blokują figurę
- Rozbijamy strukturę pionów pionami
- Słabe pole
- Obrona słabego pola
- Obrona słabego pola - powrót figurą
- Słabe pole w obozie przeciwnika
- Motyw kombinacyjny na zaciągnięcie
- Blokada
- Motyw kombinacyjny na odciągnięcie
- Motyw kombinacyjny na słabym polu
- Motyw kombinacyjny na oswobodzenie linii
- Motyw kombinacyjny: przesłona
- Brak ucieczki dla króla
- Motyw kombinacyjny: słabość ostatniej linii
- Atak na króla bez roszady
- Atak na króla przy jednostronnych roszadach
- Atak na króla przy różnostronnych roszadach
- Praca domowa
- Mat Beniowskiego
- Mat Legala
- Mat Anastazji
- Mat Arabski
- Mat Głupca
- Mat epaulette'a
- Mat Bodena
- Mat Cozio
- Jaskółczy Ogon
- Mat Morphyego Operowy
- Mat Blackburnea
- Mat Damiano
- Mat Retiego Słabej Ostatniej Linii
- Mat Haka
- Praca Domowa motywy Matowe
Moduł 5 – Gra środkowa
- Wstęp
- Czym jest inicjatywa
- Realizacja przewagi materialnej
- Realizacja przewagi pozycyjnej
- Szturm pionków na skrzydle hetmańskim
- Szturm pionków na skrzydle królewskim
- Szturm pionków w centrum
- Blokada szturmu pionków w centrum
- Blokada szturmu pionków na skrzydle
- Pozycyjna ofiara jakości (wieży za skoczka)
- Bateria figur (hetman + goniec)
- Aktywowanie wież w ataku
- Inteligentne wymiany (słabe pole)
- Inteligentne wymiany (słabe pole) cd.
- Inteligentne wymiany (dobre pole)
- Atak na pionki
- Atak na pionki cd.
- Jak aktywować figury
- Sposoby nauki gry środkowej
- Analiza partii: Akiba Rubinstein – Siegbert Tarrasch, 1922
- Praca domowa
Moduł 6 – Liczenie wariantów
- Wstęp
- Znajomość pól szachownicy
- Lokalizowanie figury i pól gdzie się może poruszyć
- Odtworzenie sytuacji
- Zadania robione w pamięci
- Odtworzenie swojej partii w pamięci
- Liczenie wyścigów pionów
- Ruchy geometryczne – kwadrat
- Ruchy kandydaty
- Dostrzeganie ruchów przeciwnika
- Ruchy forsowne
- Gra „na ślepo”
- Jak trenować liczenie wariantów?
- Praca domowa
Moduł 7 – Debiuty białymi
- Wstęp
- Partia Włoska c6-Gb6
- Partia Włoska: Gb4+
- Partia Włoska Sc3 Gc3 Se4
- Partia Włoska: Bardzo ostra gra
- Partia Włoska: Walka w centrum
- Partia Włoska: Spokojna gra
- Partia Włoska: Spokojna gra z c3
- Partia Szkocka: Wymiany w centrum
- Partia Szkocka: Sf6
- Partia Szkocka Gc5
- Gambit Szkocki: Gb4+
- Gambit Szkocki: Gc5
- Gambit Szkocki: Sf6
- Gambit Królewski: Przyjęty
- Gambit Królewski: Nieprzyjęty
- Gambit Królewski: Kontrgambit
- Partia Angielska: Klasycznie
- Partia Angielska: c4 – e5
- Partia Angielska: Inna wersja
- Partia Hiszpańska: Wariant wymienny
- Partia Hiszpańska: Klasycznie S:e4
- Partia Hiszpańska: Manewry
- Otwarcie Retiego: Podwójne Fianchetto
- Otwarcie Retiego: Klasycznie
- Gambit Hetmański: Centrum
- Gambit Hetmański: Przyjęty
- Gambit Hetmański: Klasycznie
- Gambit Hetmański: Gra bez pionka
- Gambit Hetmański: Nieprzyjęty
- Gambit Hetmański: Solidnie
- Gambit Hetmański: Uważaj na pułapkę
- Praca domowa
Moduł 8 – Debiuty czarnymi
- Wstęp
- Obrona Dwóch Skoczków: z Ge2
- Obrona Dwóch Skoczków: z Gd3
- Obrona Dwóch Skoczków: z Hf3
- Obrona Caro-Kann: Wymienny e:d5 c:d5
- Obrona Caro-Kann: Wymiana d:e4
- Obrona Caro-Kann: Wariant zamknięty
- Obrona Pirca: Klasycznie
- Obrona Pirca: Ostre f4
- Obrona Nowoczesna
- Obrona Skandynawska: Obrona pionka d5 – c4
- Obrona Skandynawska: Zaskoczenie Gb5+
- Obrona Skandynawska: Poświęcenie pionka za inicjatywę
- Obrona Skandynawska: Bogata gra środkowa
- Obrona Słowiańska: Wymienny c:d5
- Obrona Słowiańska: Sprytny ruch Ha5
- Obrona Słowiańska: Klasycznie
- Obrona Sycylijska: Normalne Sc6
- Obrona Sycylijska: Standardowe e6
- Obrona Sycylijska: Wariant zamknięty
- Obrona Sycylijska: Sprytne rozegranie z a6
- Partia Angielska: Symetrycznie
- Partia Angielska: Sprytne centrum
- Partia Angielska: Gramy w centrum
- Obrona Królewsko – Indyjska: System wymienny
- Obrona Królewsko – Indyjska: Sprytne Gg4
- Obrona Królewsko – Indyjska: Klasycznie
- Obrona Królewsko – Indyjska: System Samischa z e5
- Obrona Królewsko – Indyjska: System Samischa na skrzydle hetmańskim
- Obrona Królewsko – Indyjska: Blokada w centrum d5
- Obrona Królewsko – Indyjska: Atak czterech pionów
- Obrona Królewsko – Indyjska: Fianchetto
- Praca domowa
Moduł 9 – Jak analizować partie szachowe
- Wstęp
- Podstawowe oznaczenia ruchów
- Zapis partii
- Na co zwracać uwagę podczas analizy partii
- Analiza partii: Akiba Rubinstein – Jose Raul Capablanca 1911
- Analiza partii własnej
- Analiza partii własnej vs. Analiza kogoś lepszego
- Analiza utartych schematów
- Praca domowa
Moduł 10 – Jak pracować z silnikiem szachowy Obsługa platformy lichess org
- Wstęp
- Lichess.org - obsługa platformy: ustawienia i gra
- Zakładka: zadania szachowe
- Zakładka: Nauka i Społeczność
- Zakładka: Narzędzia
- Silnik szachowy
- Ćwiczenia końcówek z silnikiem
- Ćwiczenia debiutów z silnikiem
- Jak analizować partie z silnikiem
- Nietypowe pozycje vs. Silnik
- Praca domowa
BONUSY
- Grupa SZACHOWE FUNDAMENTY na FB
- Grupa SZACHOWE FUNDAMNETY na lichess.org
- Jak robić progres szachowy nie mając czasu
- Mindset. Zachowanie przy szachownicy.
- Jak grać w szachy nie znając debiutów
- Typowe błędy osób początkujących
- Plan treningowy
- Jak myśleć podczas gry w szachy
Bonusowy Moduł - NM Paweł Kukuła
- Lekcja 1.
- Lekcja 2.
- Lekcja 3.
- Lekcja 4.
- Lekcja 5.
- Lekcja 6.
- Lekcja 7.
- Lekcja 8.
- Lekcja 9.
- Lekcja 10.
- Lekcja 11.
- Lekcja 12.
- Lekcja 13.
Partia Wiedeńska
- Lekcja 1.
- Lekcja 2.
- Lekcja 3.
- Lekcja 4.
- Lekcja 5.
- Lekcja 6.
- Lekcja 7.
Lekcja DEMO
Creator:
Kzysztof Budrewicz
Jestem pasjonatem szachów od 5 roku życia. Dla mnie szachy to nie tylko gra, ale i hobby, które pochłonęło mnie całkowicie oraz stało się narzędziem wszechstronnego rozwoju. Dzięki szachom udało mi się poprawić wiele aspektów mojego życia i poznać fantastycznych ludzi, z którymi realizuję niezwykłe projekty. Uwielbiam tworzyć szachowy kontent i kursy oraz szkolić nowych adeptów, a także brać udział w zawodach. Polecam szachy każdemu, niezależnie od poziomu zaawansowania i wieku.
anna1raciniewska
26-05-2025
!super!
14-02-2025
Dopiero zaczęłam przerabiać, ale już teraz widzę, że zapowiada się bardzo obiecująco! 😊
Secure payment processing
Secured with 256-bit encryption